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事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合的(de)战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面(miàn)伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在(zài)没机会(huì)出手(shǒu)伤害(hài)的(de)时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析(xī)

须(xū)弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉(yù)、汇(huì)灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

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须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是一样,是加(jiā)快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥海这个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时(shí)不受控事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思(kòng)制,要么(me)不用技能,一用就(jiù)得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也不得不(bù)用(yòng)

所以因(yīn)为技能(néng)的机制(zhì)问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效(xiào)果,然(rán)后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结(jié)束(shù)时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续(xù)5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门派法宝四象和(hé)两仪(yí)多少(shǎo)有(yǒu)点相悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的(de)两(liǎng)仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后休息(xī)回合(hé)再给(gěi)你加一次(cì),那么你在持(chí)续期间就有可(kě)能一直在(zài)星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意的是四象(xiàng)效(xiào)果,那么尽量在(zài)战意值低时使用

不过战意值低(dī)时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一条相对(duì)来(lái)说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加(jiā)星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益(yì)也(yě)越大(dà)。但如果(guǒ)在战意值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量(liàng)在战(zhàn)意(yì)值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加(jiā)更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述(shù)我不清楚具体效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩(wán)须弥海(hǎi)本来(lái)就不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以(yǐ)我(wǒ)也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四(sì)个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(gè)(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述成(chéng):持续期间,获得的(de)须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大(dà))

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立(lì)有概(gài)率获(huò)得一(yī)点须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束时(shí)/回合(hé)开始时(shí),总(zǒng)得给人(rén)家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应该是(shì)之(zhī)一种可能,就是(shì)回(huí)合(hé)结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不管是(shì)哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴(yīn)是有更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七(qī)、少阴

这个(gè)和太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗,可(kě)以(yǐ)在没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤害(hài)的(de)时候(hòu)使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击(jī)水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须(xū)弥值(zhí)时使(shǐ)用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快(kuài)得使用(yòng)星鲲技能是不建(jiàn)议使用的(de),比(bǐ)如泡(pào)泡乐(lè)园、四(sì)周纪(jì)行这些阶(jiē)段过度准备时(shí)间可千万不(bù)要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲(kūn)只要自(zì)己把握好,是可以打(dǎ)死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害(hài)的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识(shí)

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