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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时(shí)间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高;第三梯(tī)队:格(gé)挡率、移动速(sù)度、受到来(lái)自玩(wán)家的伤害降低、装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命;第四梯队:更大生命(mìng)值(zhí)、对野兽(shòu)造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高、在(zài)控制类状态下(xià)受到的伤害(hài)降低、对(duì)未(wèi)受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备(bèi)词条梯队排行推荐

特(tè)别注意:因(yīn)为很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景明显(xiǎn)不(bù)同,所以要区分两(liǎng)个榜单(dān)(同一梯队中词条优(yōu)先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一(yī)梯队:

暴(bào)击率提(tí)高

暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率

增益(yì)状态持(chí)续时(shí)间增加

冷却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础伤害(hài)增加(jiā)

你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高(gāo)

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高

对精英敌人造成的伤害(hài)提高(gāo)

召唤(huàn)物(wù)造成的伤害提升

装备基础(chǔ)伤害

第三梯队:

格挡率

移动速(sù)度

受(shòu)到来(lái)自玩(wán)家的伤害(hài)降(jiàng)见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率(lǜ)提高(gāo)

第四梯(tī)队:

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害提高

在控制类状态下受(shòu)到的(de)伤(shāng)害(hài)降低

对(duì)未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人(rén)对你(nǐ)造成的伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受(shòu)到(dào)的治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果降低

对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到(dào)的持续性伤(shāng)害降低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡(wáng)时为队(duì)友(yǒu)回复其更大生命值(zhí)

对玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

对玩家(jiā)造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害降(jiàng)低

冷却(què)缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

对生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

移动速度

受(shòu)到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低

受到的持(chí)续性伤害降低

在控制类状态(tài)下(xià)受到的伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

移(yí)动时(shí)受到的伤害降低

对(duì)有护(hù)盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成的(de)伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低(dī)

对控制类(lèi)状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

第(dì)三梯队:

更大生命值(zhí)

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中率提高

你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升

第四梯队:

对未受过伤的(de)敌人(ré见字如晤,展信舒颜,展信安的用法n)伤害(hài)提(tí)高

对亡灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命值

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害(hài)提高(gāo)

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